Command and Conquer: Red Alert. Gratuit
Dragi tovarăşi şi prieteni. Pentru a celebra aşa cum se cuvine sărbătoarea oamenilor muncii, am păstrat o ofertă cu adevărat specială şi în ton evenimentul: Command and Conquer. Red Alert, un joc pe care-l puteţi descărca GRATUIT şi tot odată legal. Pentru acest cadou trebuie să le mulţumim celor de la Electronic Arts care în dorinţa de a populariza ultimul produs al seriei (şi mă refer la Red Alert 3), a decis să ofere gratuit prima variantă a jocului (cea lansată în ’96) şi, tot ca bonus, în cazul unei precomenzi utilizatorul primea şi Red Alert 2.
Dar de ce Electronic Arts şi nu Westwood Studios ? E simplu. Într-adevăr, Command & Conquer: Red Alert (parte a francizei Command & Conquer) a fost produs de studiourile Westwood şi distribuit de Virgin Interactive, însă doar după Electronic Arts a cumpărat Westwood în 2003, Command and Conquer: Red Alert a fost catalogat oficial ca fiind un produs freeware.
Red Alert (ori dacă preferaţi denumirea oficială, Command & Conquer: Red Alert) s-a mai regăsit în paginile acestui blog atunci când am vorbit despre Dune 2000, în fapt un remake al jocului din 1992, disponibil şi el gratuit.
Ei bine, dacă Dune II poate fi socotit strămoşul genului de strategie în timp real (RTS), Red Alert este părintele biologic a tot cea ce a urmat. La fel cum Doom a schimbat percepţia asupra jocurilor în care acţiunea se vede prin ochii personajului, prin inovaţiile aduse, Red Alert s-a impus în sufletul amatorilor de jocuri de pretutindeni. Chiar şi persoane care nu se numărau printre fanii RTS-urilor, au fost cucerite de simplitatea interfeţei, modul abordabil de creare şi de control al unităţilor, povestea inovatoare (pigmentată de secvenţe video atractive) şi nu în ultimul rând, de posibilitatea de a se confrunta cu parteneri umani într-un joc multiplayer echilibrat.
Iar dacă am vorbit de inovaţii, spre deosebire de Command & Conquer (un joc pentru DOS), Red Alert este una dintre primele producţii gândite pentru a fi rulată pe Windows 95, unde beneficiază de o rezoluţie SVGA îmbunătăţită. De asemeni, cerinţele de sistem erau destul de pretenţioase pentru acea vreme, iar Pentium-ul meu la 60Mhz cu 16Mb RAM şi unitate cd-rom 2X făcea destul de greu faţă.
Descărcaţi gratuit Red Alert:
Campania de partea Sovieticilor
Descărcaţi gratuit Red Alert:
Campania de partea Aliaţilor
Red Alert. Povestea jocului
Povestea jocului nu cred că mai este un secret, dar de dragul naraţiunii, voi spune câteva cuvinte.
Albert Einstein aplică teoria relativităţii pentru a călători în trecut şi îl asasinează pe Hitler înainte ca acesta să ajungă la putere, schimbând astfel cursul istoriei. Planul reuşeşte (până la un punct). Nu va mai exista o Germanie nazistă, dar în schimb avem parte de o ameninţare roşie şi de un război purtat de Stalin pe toate fronturile.
Deloc întâmplător, cine mai cunoaşte un pic de isto
rie, ştie că şcoala de tancuri de Kazan sau accesul la rezervele petroliere au fost „jucăriile” împrumutate de Stalin lui Hiler, în speranţa a de vedea un război total în vest (de genul celui petrecut cu trei decenii în urmă) şi că operaţiunea Barbarossa a fost devansată tocmai pentru a preîntâmpina un atac din partea URSS-ului.
Revenind însă în universul virtual, Red Alert anunţă acţiunea din Command & Conquer, fiindcă în spatele ambelor forţe combatante se află acelaşi Kane, liderul carismatic la facţiunii intitulate „Frăţia NOD” (eng. The Brotherhood of Nod). Kane apare în rolul de consilier obscur al lui Stalin, dar este implicat şi în acţiunile forţelor aliate. Principiul său: „Cel care controlează trecutul, comandă în viitor. Cel care comandă în viitor, cucereşte trecutul”.
Red Alert. Gameplay
Fiecare dintre cele două discuri oferă utilizatorului posibilitatea să joace de partea uneia dintre tabere, diferenţa fiind dată nu doar de culoarea pe hartă, ci şi printr-o personalizare a unităţilor sau a modului în care se desfăşoară campania. Lupta de partea forţelor URSS-ului este mult mai interesantă, iar secvenţele animate cu Stalin (precum aceea în care anunţă că un sat a fost capturat de partizani, inamici ai poporului ce trebuie eliminaţi) îţi dau fiori reci pe şira spinării. Să nu uităm că acelaşi personaj a spus „Moartea unui om e o tragedie, moartea a milioane de oameni reprezintă doar o statistică” (şi asta nu într-un joc).
Modul în care sunt concepute şi se comportă unităţile din Red Alert este indiscutabil cea mai bună realizare de până la acea dată, erorile fiind aproape inexistente. Echilibrul nu este indus artificial (aşa cum s-a întâmplat ulterior în Dune 2000).
Aliaţii au parte de distrugătoare capabile să atace ţinte de pe pământ, apă sau din aer, de la distanţe considerabile, în timp ce forţele sovietice au MIG-uri care odată grupate, produc pagube considerabile.
Medicului unităţilor aliate i se aşează în contra pondere câinele de atac, iar tancurile mamut, în ciuda puterii de foc considerabilă nu domină câmpurile de bătălie, după cum am fi tentaţi să credem la prima vedere.
Dezvoltatorii de la studiourile Westwood au acordat o atenţie deosebită modului „single player” (jucător vs. computer), din cele 40 de scenarii nelipsind (alături de confruntările clasic, unde scopul este eliminarea tuturor forţelor ostile), misiunile de comando, protejarea unor convoaie sau incursiunile în spatele liniilor inamice. Nu este nevoie „să învăţaţi harta” (rejucând la nesfârşit aceleaşi nivele) şi, după cum veţi vedea, soarta îi favorizează pe cei îndrăzneţi. Misiunile de tip „search & destroy” (caută şi distruge) sunt eficiente mai ales când vine vorba de dezechilibrarea oponentului, de câştigarea momentumului.
Red Alert. Video şi Audio
Secvenţele video dintre misiuni (chiar dacă întreţesute / eng. interlaced) sunt extrem de sugestive şi au legătură cu sarcina îndeplinită. Nu acelaşi lucru se poate spune şi despre partea de instruire (de briefing) unde jocul actorilor (şi în special acel Stavros) fac din cele câteva zeci de secunde de animaţie, o probă de stoicism.
În schimb, muzica este extraordinară, cea mai bună de până la acea dată şi dintre cele mai reuşite din toate timpurile. Hell March (marşul spre Iad) nu este deloc departe de ce s-a întâmplat în cea de a doua conflagraţie mondială. Pentru fani, e o veste bună că aceste track-uri se pot selecta în timpului jocului şi chiar se pot descărca de pe YouTube.
Command and Conquer: Red Alert (trailer)
Red Alert NU este unul din acele titluri în care sarcina jucătorului este „să adune minereu” / „să fabrice trupe”, urmând ca asaltul final să fie decis de superioritatea numerică. Dimpotrivă, inteligenţa trebuie să contrabalanseze sorţii nefavorabili. Am jucat câteva luni bune Red Alert, până să ajun să speculez din plin avantajele terenului şi specificul unităţilor. Red Alert ESTE inovator, iar jucătorii trebuie la rândul lor să inoveze pentru a răzbate spre final, unde nu „pot of gold” este soluţia.
În loc de încheiere. Red Alert şi… Mozart
Nu pot să închei fără să amintesc despre prezentarea de excepţie de care a beneficiat Command & Conquer: Red Alert, filmuleţul de doar un minut şi jumătate făcând fuori… în special datorită fundalului sonor. Mozart. Wolfgang Amadeus Mozart, muzicianul austriac de geniu, dispărut prematur la doar 35 de ani şi a cărui compoziţie (Requiem în D Minor – Dies Irae) se regăseşte în prezentarea mai sus amintită.
Requiem-ul este compus în 1791, iar dezbaterile despre cât de mult din operă îi aparţine lui Mozart şi cât a fost completat ulterior de Franz Xaver Sussmayr nu contează decât pentru istorici. Este un fragment formidabil şi dacă am găsit de cuviinţă ca pe acest blog să-i amintesc pe Steve Davis şi Dennis Taylor, nu poate să supere o scurtă pledoarie pentru Mozart.
Mozart a fost autorul a 41 de simfonii, 27 de concerte pentru pian şi orchestră, 7 concerte pentru vioară şi orchestră, concerte pentru clarinet, pentru harpă şi flaut, pentru corn şi orchestră, 2 simfonii concertante, divertismente, serenade. Impresionant ? Nu încă, fiindcă peste toate acestea se evidenţiază 17 piese de operă (cunoscute în întreaga lume şi jucate inclusiv în ziua azi) dintre care amintesc: Flautul fermecat, Răpirea din Serai, Nunta lui Figaro sau Don Giovanni.
Requiem-ul este ultima creaţie a lui Mozart şi cu toate că beneficiarul ar fi fost excentricul conte Franz von Walsegg (amator de muzică de cameră şi în nevoie de o compoziţie despre care să poată pretinde că i-ar aparţine), artistul le-ar fi declarat apropiaţilor, că scrie doar pentru el… pentru a-şi marca apropiata trecere în nefiinţă.
În speranţa că acest articol nu-mi va bulversa încă şi mai mult cititorii, închei aici. Este important de reţinut că puteţi descărca GRATUIT Command and Conquer: Red Alert, iar dacă nu vă descurcaţi, avem şi instrucţiuni de instalare. Iar dacă aveţi un pic de timp şi aveţi încredere în recomandările făcute pe blogul Stefa Media, căutaţi „Amadeus” alui Milos Forman, un film distins cu opt premii Oscar şi pentru care nu veţi nevoie de ochelari 3D, ci de o fărâmă de suflet.
Command and Conquer: Red Alert. Casetă tehnică:
- Producător: Westwood Studios (1996)
- Distribuitor: Virgin Games (Virgin Interactive Entertainment)
- Pagină oficială: http://www.commandandconquer.com/classic
- Observaţii: joc RTS, freeware (gratuit) din august 2008
- Cerinţe de sistem: Windows XP
- Versiune: 3.03 (Windows)
Materiale bibliografice:
- http://en.wikipedia.org/wiki/Requiem_%28Mozart%29
- http://ro.wikipedia.org/wiki/Wolfgang_Amadeus_Mozart
- http://en.wikipedia.org/wiki/Brotherhood_of_Nod
- http://en.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer:_Red_Alert
- http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquerredalert/review.html
- http://www.commandandconquer.com/classic





Salut Andrei. Am avut ocazia sa joc acest joc,este bun. De asemenea am văzut filmul lui Forman,care pe mine m-a impresionat mult. Îmi place încheierea de azi ,cu cuvinte la adresa geniului muzicii clasice: inegalabilul MOZART! STIMA.
Salut @Sergiu
Mă bucur dacă ţi-a plăcut articolul
Cu ceva vreme în urmă, nu mi-aş fi imaginat că voi ajunge să scriu despre snooker sau despre Mozart pe un blog de IT, însă sunt aşa de multe de spus… şi prea puţin timp la dispoziţie. Din păcate.
@ Andrei: Ai perfecta dreptate,multe de spus,dar timp limitat…Insa,este bine ca din când în când,cineva mai pomenește de marii clasici ,fie ei din sfera muzicii,fie din cea a filmului! Aici fac referire nu numai la Mozart,ci chiar la Milos Forman,are câteva capodopere de mare clasa,asta cel puțin în opinia mea! STIMA.
@sergiu „Zbor deasupra unui cuib de cuci” este un film adus aproape de perfecţiune. Să văd cum îl „strecor” într-un articol
au fost intr-adevar cateva joculete care au influentat decisiv evolutia ulterioara a zonei “games”. in afara de red alert si doom ar trebui, cred eu, mentionat warcraft (un predecesor al age of empires, alt joc semnificativ in evolutia rts-urilor).
.
cat despre mozart este, alaturi de beethoven, unul dintre preferatii mei. multi spun ca bach ar fi cel mai important compozitor insa e doar o chestie de gusturi . sa asezi asemenea titani pe un podium e inutil : oricum se darama sub greutatea lor
@andrei
zbor deasupra unui cuib de cuci a fost suficient de bine realizat ca sa ma faca sa-l revad de 5 ori in decursul timpului
. e intr-adevar superb filmul.
Salut @happyday
Îţi mulţumesc pentru comentarii. Total de acord cu Mozart şi Beethoven, nume alături de care aş mai adăuga un alt austriac, Haydn. Sper să am ocazia să scriu ceva mai mult despre aceşti titani, măcar din perspectiva melomanului (dacă talentul îmi lipseşte).
Warcraft. Orcs and Humans este deja pe lista de aşteptare, alături de alte câteva nume precum Alone in the Dark sau Panzer General
alone in dark l-am ratat la vremea aia
! panzer general insa, nu
! eram pasionat inainte vreme dar acum mai am instalat un singur joc pe care il mai chinui din cand in cand : virtua tennis.
Salut . Spre marea mea surprindere,nu ma așteptam sa mai fie atât de multi ascultători ai acestui gen. @ Andrei: as zice ca Haydn a fost un titan și el ,alături de alți celebri compozitori mari de-a lungul vremii. @Happyday: Beethoven a fost mult mai mult apreciat ca Bach, o spun cronicile de-a lungul timpului,însă apreciez mult și compozițiile lui Bach! Legat de jocuri,ALONE IN THE DARK,aștept o prezentare curând în stilul inconfundabil a lui Andrei! STIMA DOMNILOR!
Ce vremuri ….
Intregul nume a lui Mozart este defapt Johannes Christotomus Wolgangus Thefilus Mozart. Amadesu este doar o porecla ce inseamna iubit de zei.
PS: Am uitat sa iti multumesc pentru interviul acordat pentru articolul de pe worldit
Nici pe Marx nu-l chema „Karl” Marx, dar aşa a rămas în istorie
Săracul, n-a fost iubit de zeii care l-au înzestrat cu un talent fantastic, însă l-au lipsit de noroc.
P.S. A fost plăcerea mea şi o experienţă unică până acum.
salut. aveti idee de ce sacadeaza red alert pe unele sisteme? (4 gb ram, 9650m GT 1 gb ram … windows 7)
Bună @roxy
Dacă te referi la acel Red Alert pe care l-am prezentat, nu există nici un motiv logic pentru care sistemul să pună probleme. L-am testat pe un PC cu 1GB de RAM şi se poate juca fluent, singurul lucru unde nu pot să mă pronunţ fiind compatibilitatea cu Windows 7.
În caseta cerinţelor de sistem, am şi scris Windows XP. Rulează-l în „Compatiblity mode”. http://www.sevenforums.com/tutorials/316-compatibility-mode.html
hehehe.. Red Alert..
am tinut versiunea 2 pe laptop pana acum cativa ani. si-acum m-as mai distra cu ea
Salut @cracanel
Şi bine ai venit pe blogul Stefa Media. Fii pe fază, abonează-te la fluxul RSS, fiindcă vor urma şi alte jocuri interesante.