Warcraft: Orcs & Humans
Astăzi am să vorbesc despre Warcraft: Orcs & Humans, primul joc de strategie în timp real produs de şi unul dintre cele mai apreciate titluri din istorie. Istoria francizei care în ultimii ani a creat o adevărată isterie cu World of Warcraft porneşte în 1994 când a fost lansată prima versiune a jocului pentru PC, la acea dată, autorii de la Blizzard Entertainment încercând să concureze succesul înregistrat de Westwood Studios cu Dune II.
Cititorii mei obişnuiţi care au parcurs materiale despre Dune şi Dune 2000 îşi mai amintesc probabil despre influenţa covârşitoare pe care titlul din 1992 a avut-o asupra acestui gen de jocuri şi nu greşim dacă spunem că ce s-a început cu Dune II – The Building of a Dynasty a fost continuat inspirat de Warcraft: Orcs & Humans. Iar pentru că nu se puteau baza pe un univers precum cel imaginat de Frank Herbert, dezvoltatorii de la Blizzard Entertainment au fost nevoiţi să inoveze, dar au făcut-o cu succes, saga hoardelor de orci şi a luptei pentru regatul Azeroth fiind preluată inclusiv în literatură unde aş aminti de „Stăpânul Clanurilor”, „Ultimul Gardian” sau „Ziua Dragonului”.
Dincolo de farmecul poveştii, Warcraft: Orcs & Humans a reuşit să ofere în premieră utilizatorilor suportul pentru multiplayer, doi jucători putându-se înfrunta pe oricare dintre cele 20 de hărţi disponibile, prin modem, legătură serială (COM) sau reţea IPX. Mai mult, după ce a fost lansată în 1996 şi versiunea pe Macintosh, o altă premieră a fost bifată, Warcraft: Orcs & Humans devenind primul joc multiplayer ce suporta platforme diferite.
Foarte pe scurt, subiectul din Warcraft: Orcs & Humans îl constituie invazia hoardelor de orci, luptători teribili şi neînduplecaţi care au adus teroarea asupra regatului prosper din Azeroth. Prin forţa brută sau cu ajutorul magiei, călăreţi, arcaşi şi vrăjitori, creaturi din această lume sau de pe cealaltă se înfruntă într-un război sângeros care nu poate fi tranşat decât într-un sigur fel: cucereşte sau vei fi cucerit. Jucătorul are de ales între campanii a câte 12 nivele de partea orcilor, respectiv a oamenilor sau scenarii individuale, iar misiunile alternează inspirat de la tipul clasic unde trebuie „să cureţi harta”, la misiuni de comando avant-la-lettre unde trebuie să elimini un adversar ori să-ţi salvezi trupele din captivitate.
În 1995, jocul a avut parte de o relansare pe CD-ROM (singurul lucru oferit în plus fiind naraţiunea dintre misiuni), dar subiectul articolului de astăzi şi versiunea oferită gratuit de Abandonia este cea pentru cea pentru dischetă: Warcraft: Orcs & Humans 1.21 (PC).






Ultimele comentarii